-
Метки
-
Мои проекты
-
Полезности
-
Архивы
division by zero
27 Фев2010
Забавный баг обнаружился в JollyJong. Уже три человека умудрились схлопнуть фишки быстрее 1 тика таймера или 0.02сек, вызывая деление на 0 в коде:
s=Math.floor(multipler* 1000* 1/matchtimer);
s=s<5?5:s;
scoreAdd(s);В результате чего получали красивую сумму Infinity которую не могли добавить в таблицу рекордов и жаловались администрации портала ![]()
Вывода два:
- всегда делать проверку знаменателя на 0
- таймер флеша может дать задержку
p.s. matchtimer в коде — это счетчик тиков с начала хода


