-
Метки
-
Мои проекты
-
Полезности
-
Архивы
: Flash
В последнее время погуглил тему флеш и мультиплеерность, установил нагугленное на рабочие машины (домашние версии XP и win7), а также самое интересное — порылся в примерах и документации.
Задачи написать ММО и поддерживать одновременно тысячи пользователей в онлайне не стоят, поэтому расширяемость, кластеризацию и другие страшные слова не рассматриваю.
В обзор попали: ElectroServer 4.0.6, SmartFoxServer 1.6.6, Player.IO, Photon и UnionPlatform 1.0 Alpha7
Делюсь результатом: Читать запись полностью »
- Рубрика: Блог
- Метки: Flash, multiplayer
division by zero
27 Фев2010
Забавный баг обнаружился в JollyJong. Уже три человека умудрились схлопнуть фишки быстрее 1 тика таймера или 0.02сек, вызывая деление на 0 в коде:
s=Math.floor(multipler* 1000* 1/matchtimer);
s=s<5?5:s;
scoreAdd(s);В результате чего получали красивую сумму Infinity которую не могли добавить в таблицу рекордов и жаловались администрации портала ![]()
Вывода два:
- всегда делать проверку знаменателя на 0
- таймер флеша может дать задержку
p.s. matchtimer в коде — это счетчик тиков с начала хода
Шаблон для презентаций
27 Фев2010
Как-то мне надо было быстро собрать презентацию одной системы. Традиционно, легких путей мы не ищем и вместо стандартного Power Point используем Flash. Все бы ничего, да текст и картинки на момент сборки были еще в глубокой работе. В общем, как и структура презентации. Опыт подсказывает, что в таких случаях наполнять контентом всю презентацию прямо во флеш-редакторе — крайне непродуктивное занятие. Хотя бы тем, что не подключить на вычитку текста грамотного человека, не владеющего флешем. Да и вообще параллельная работа рулит. Не долго думая, сделал вот такой вот каркас из флеш-контейнера и XML файлов с контентом:
- Рубрика: Free
- Метки: Flash, free template


