: interface

Jolly Jong

24 Ноя
2009

Закончил работу над классическим пасьянсом маджонгом. Игра сделана на Flash-е 8ой версии и сейчас ждет своего издателя. Делал по принципу «посмотреть как у других и сделать не так уныло». Вроде как получилось за счет таких основных «фишек»: играющие и закрытые фишки выделены визуально; любую доску изначально можно разложить, если не делать ошибок (чем не косынка); свободный выбор доски на первом же экране игры; яркая, «хорошо читаемая» графика.

Так исторически сложилось, что игроки не любят читать экраны помощи, да и обучалку на начальных уровнях предпочитают пролистывать не глядя. Как частичное и, на первый взгляд, удачное решение проблемы  появились краткие «типсы» внизу главного меню. Спустя некоторое время неактивности пользователя типсы автоматически меняются, таким образом улавливаются взглядом. Этакий местный твиттер:

Главное меню и выбор уровня

Читать запись полностью »